会有个目的,有个设计的初衷。
目前看来,这游戏就是在推动着玩家进化,逼迫着玩家追求更高层次的力量。所以游戏中会有一股力量在时刻搞着事情,促成一系列的任务。这在正常的游戏里,可以叫策划,也可以叫gm。但在这里,恐怕并不是某个真实存在的人,而是某种可以被成为天道的核心逻辑。
在游戏出现变化的时候,会有某种意志作出细微的调整。有了高阶的争霸任务《与世为敌》,对比其他高级任务,是能看出很多细节的。
按照这个思路,这次元蒙的部落联军很有可能也是游戏随着大势变化,引起的细节变化。所以黄烁不敢按照常理来应对这支联军,很有可能随时,那些联军的高层就会受到冥冥中的影响,进行一些匪夷所思的选择。
所以黄烁一狠心,宁愿冒着风险,先把最要紧的好处拿了。下一步的变化,才好从容面对。
行走在军营中,黄烁就像一个幽灵一般。虽然他轻功有限,但架不住身边有隐身的小弟开路。在这些巫灵的帮助下,一切明岗暗哨都没用。鹰犬等警戒的动物,也在黄烁牧人的药物下,无视了黄烁的存在。
虽然这军营看起来有点乌合之众,但其实防守还是很森严的。倒不是真担心敌人,他们防的恰恰是军营中的友军。随着生存空间被压缩,物资匮乏,各部落间为了水草牧场,矛盾可不轻。虽然正常情况下会用勇士决斗的形式来解决,但是谁又敢掉以轻心。
黄烁的第一个目标,就是从黑沙门众人记忆中获得的,他们的死对头,另一个部落的宗门,钢首派。
其实两个门派的源头都差不多,都是佛门流传出来的低级炼体功法。往上追溯源头,十有八九都是佛门的罗汉金身。
不得不说,虽然很多人不喜欢佛门,但是中原武林有现在的规模,佛门起了关键的作用。
在佛门进来之前,文化,传承,这些在中原是只属于顶层士族的高端玩意儿,和广大百姓并无关系。
就是因为佛门进来了,要传教,要扩大影响。高层他们要影响,底层他们也不放过。所以才有了大量经文和低级的传承被努力的散播出去,迅速奠定了现在的地位。
逼的道家也不得不弄出了道教,弄出了道教门派,才能分庭抗争。门派多了,门槛低了,这才有了现在江湖的繁荣。
所以元蒙人能抢来的功法,佛门占了大头。而且因为炼体功法的艰难和不上台面,更是这些实力弱小的部落唯一的选择。
所以其他地方难得一见的炼体修行者,却反而在这军营中一抓一大把。给
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