逍遥小说网

字:
关灯 护眼
逍遥小说网 > 别急,正在读档 > 第78章 神名:???

第78章 神名:???

朝雾海城蔓延,直至大半区域都变成被污染的红色。

丢失渔船带回的污染源,导致雾海城陷入严重污染事件,大面积沦陷。

就此,《污染危机》的故事开始。

主角设定上,纪修没有设定明确的人物,将以游戏仓扫描玩家的身体,直接以玩家的本体进行游戏内容的体验。

游戏的开始,玩家将扮演雾海城西獠渔港附近居民,在被封锁的雾海城污染区里求生。

开局就要面临食物短缺、异变体威胁、其他幸存者掠夺,等一系列挑战。

这款游戏,玩家之间将以竞争者的身份共同体验游戏,争夺有限的资源,寻找全面封锁下可以逃生的出路,核心以探索冒险、解谜闯关为主。

对比生化危机系列,纪修主要魔改的设定是在娱乐性上。

穿越前的世界,恐怖游戏最核心的卖点除了感官刺激,还有一系列的娱乐性设定。

例如武器系统、能力系统,等等。

总之就是,让主角拥有在恶劣环境下生存的金手指,让玩家体验到角色的成长与剧情的推进。

但这个设定与纪修构想中的恐怖游戏设定存在严重偏离。

如果给予玩家可以轻松杀死异变体的各种武器,或是超凡能力,生存模式就会变成无双模式。

这严重背离游戏打造的初衷。

娱乐性越重,恐怖氛围就越弱,他的出发点是收集恐怖情绪,娱乐性如果影响到玩家产出恐怖情绪,必然要减少。

但这款游戏也并非完全没有娱乐性。

在纪修眼里,娱乐性的唯一作用就是提高游戏对玩家的粘合度,增加玩家的游戏时长。

虽然这是一款强制要求体验的游戏,但在规定的时长之外,玩家可以自行决定是否继续体验。

娱乐性的作用就在于强制规定时长外的额外恐惧之力产出。

假设强制要求的游戏时长在八小时,对这款游戏内容满意的玩家可以额外自费加班,给公司创造更大的收益(恐惧之力)。

所以娱乐性也得有,但不能影响到这款游戏的核心设定。

完成剧情与主线的设定,纪修将文本剧情文件发送至恐怖游戏部门群里。

这个群加上他有六个成员,分别是负责玩法与游戏规则等内容设定的策划组负责人,游戏引擎开发与逻辑实现的程序组负责人、虚拟场景建模与视觉设计的美术组负责人、游戏背景音乐、音效、配音等内容的音效组负责人,负责游戏问题查找的测试组负责人。

在纪修发送剧情文本后,群里弹出五个“收到

本章未完,请点击下一页继续阅读! 第4页 / 共5页

『加入书签,方便阅读』
内容有问题?点击>>>邮件反馈
热门推荐
限定室友(1v2) 他的视线(西幻1v1) 全网黑后我在军旅综艺杀疯了 万国之国 今天美人师尊哭了吗 完蛋!被困在百合黄游出不去了