也是笑着解释道。
“前两天勾吧韩服rank打上路遇到个龟壳奥恩。”
“带个多兰盾,我勾吧打不动他,出来看到他点了一个复苏之分加复苏。”
“我才知道还有这个套路。”
在宁王话音刚落以后,duke才慢慢解释着。
“这玩意儿本来是抗压选的,多兰盾+复苏与复苏之风,前期能少掉很多血。”
“但我注意到橘神副系带了绿色,再加上前期跟狗头打没有骸骨,而且他离谱的回血量,我猜测他应该是带了这两个。”
“如果这样说,我觉得你们应该明白,刀妹回血的恐怖之处了吧。”
顿时众人冷汗直流,理解了duke的意思。
别看刀妹一级w回血打英雄仅仅十点,但是复苏在血量下降到40%以下时,会额外提升10%的回复量。
总的来说就是拥有15%的回血加成。
再加上复苏10秒内6%最大生命值与固定6点的效果,吃上复苏之风加持。
刀妹能凭空再多出来接近10点。
同时这还要算上多兰剑的3%微弱的吸血效果。
一堆东西加成算下来,刀妹每次平a都能恢复接近30点血。
别看只是三十点,但这可是前期,大家最多也就600多血出头
没有几个英雄平a一下,能打掉100血以上,靠这个效果刀妹对拼就占据了极大的优势。
ig一群人完全没有想到这么细的方面。
而对这些研究最深的rookie却用惊讶的目光看向duke。
“duke,你的意思是,从一开始橘神就算好了这些。”
duke神情严肃地点了点头。
“老版本刀妹低血量勾引打反杀,是建立于多个水晶瓶跟高攻速符文。”
“现在苏橙单吃两次,相当于复刻了以前水晶瓶高攻速刀妹的前期套路。”
“如果我没猜错。”
“橘神对于s8这套新符文体系的理解,应该超过了很多人。”
ig众人倒吸一口冷气。
别看这只是一个微小的事情。
但往往对线很有可能会因为一个小符文,出现巨大改变。
就拿最鲜明的例子来说。
绿色系骸骨。
如果对拼的时候,刚好卡了骸骨刷新。
那么你对拼伤害就会高过对手三次。
就仅仅这样的细节,足以改变一场对拼的结果。
众人目光再次放回到了比赛上,此时ig众人已经开始思考,
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