作都包含其中,乍一看游戏库包罗万象,什么都有。
但陈默不知道在国内有的现象叫盗版么?
对方这是钱没处了?
真是东施效颦,彼岸现在估计没啥新鲜东西了,只会抄腾讯的。
这让小马哥也有点头疼,他现在也体会到了被抄袭是什么感觉。
不过这是小事,但他从其他渠道得知彼岸貌似在研发新的手游,这才是需要关注的地方。
彼岸靠什么起家的?除了微信,游戏是当之无愧的功臣。
要不现在市面上也不会传「端腾讯,手彼岸」的说法。
就目前游戏格局来说,腾讯和彼岸颇有些划江而治的意思。
不过从整理营收上来看,现在华夏玩家群体半数以上还是喜欢端游,腾讯还是要压彼岸一头的,而且腾讯手游也从对方手里切下一块蛋糕,虽然这块蛋糕的个头并不是很大。
但腾讯从来没有放弃手游领域的发力,不管对方在耍什么招,无论是反向抄袭腾讯的产品还是其他。
小马哥觉得自己接着就是了。
而且他们也不是吃素的,为此这段时间已经开始进行下一个阶段的筹备。
那就是与其被动让其他人抄,还不如我抄我自己。
手游市场的潜力,无需过多赘述,短短两年时间彼岸的横空出世就是最好的证明。
更何况4g将至,即见未来。
手游市场即将迎来新阶段的井喷,甚至移动互联网也会得以进化,这是腾讯总办讨论后形成的统一认知。
因此,受到公司内当红项目《英雄联盟》的成功和moba(多人在线战术竞技)游戏在国内大行其道,腾讯开始考虑开发一款适合移动设备的moba游戏。
作为公司发展动力源泉的游戏业务,年初在小马哥的授意下,启动英雄联盟移动端复刻移植计划。
企鹅厂开始发挥传统艺能,做重点项目从来不把鸡蛋放在一个篮子里,要做起码也是双开,而且模式就是所擅长的复刻+微创新。
所以这次moba移植项目,由原本在零八年成立的八大工作室中的其中两家奉命进行研发。
其中一家是以龚伟为负责人的光速工作室(光子工作室前身),之前是由量子工作室、光速工作室、qq游戏棋牌团队等合并升级而来。
这个团队也是战功显赫《qq幻想》、《qq仙侠》、《节奏大师》、《欢乐斗地主》与《英雄杀》以及腾讯斥巨资自研的《斗战神》都是其代表作,可惜中途走了不少优秀人才。
另一家则是以姚晓光为
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