游戏。
也难怪前世的世嘉,能凭借《索尼克》在任天堂的统治中杀出一条血路呢。
只能说这款游戏超乎想象的优秀。
也难怪精灵娱乐的高层都在担心,《索尼克》发布之后,会抢走原有王牌游戏《超级马里奥兄弟》的市场优势。
这种自己打自己的烦恼。
也真是幸福的烦恼。
连续玩了一个多小时后,羽生秀树有些意犹未尽的放下游戏手柄。
《索尼克》的出现,总算让他找到一点后世游戏的感觉了。
《索尼克》给人的感觉是不一样的。
若非要形容的话,就是有着游戏代差的感觉。
《超级马里奥兄弟》像是上一代游戏。
而《索尼克》则是新一代。
就像大航海时代,铁甲舰淘汰木质风帆舰。
也好似钢铁战列舰时代,“无畏”级出世,“前无畏”级集体落伍一般。
当然,羽生秀树指的不单是游戏性。
论游戏性《超级马里奥兄弟》依旧有趣。
他指的是综合评价。
感慨了一会后,结束此次试玩的羽生秀树起身。
结果他一转头就看到,身后站了不少人。
除了跟着他一起来的助理石原知惠。
还有精灵娱乐的社长岩田聪。
神奇工作室的室长中乡俊彦。
《索尼克》的制作人之一,中裕司。
“岩田桑怎么也来了?”羽生秀树一边石原知惠送上的湿巾擦手,一边询问。
“听说羽生会长试玩游戏,特意来看看。”
“岩田桑比我体验的还早,对这款游戏有什么看法,不妨说说。”
“很优秀,优秀到不少人都觉得可以延迟它发行的时间。”
羽生秀树问,“为什么?”
岩田聪解释,“大家觉得我们现在的游戏销量很好,如果这个游戏上市的话,会对我们原有的游戏销量造成冲击,。”
“愚蠢1
羽生秀树毫不客气的说。
“谁再说这种话,就让谁滚蛋!
难道他们以为这个世界上只有我们一家游戏公司吗?难道我们如今的优势已经万无一失了吗?
世嘉和任天堂,还有阿美利卡的那些游戏公司,都在日以继夜的研发新主机,开发优秀的游戏,可我们却自大到要把优秀的游戏雪藏?
如果旧游戏因为索尼克而受到冲击,那就证明它们不再优秀了。
我们能让自己的游戏延迟发行,难道还能要求竞争对手的游戏也延迟
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