实际暗藏陷阱的合作方式啊,到时候我们的新主机上市了,索尼是不是也能在我们的平台上发行游戏,我们辛苦开拓市场,最后全便宜索尼了?”
可羽生秀树当然明白,实际操作中肯定不会这么简单。
可一旦这个口子开了,那索尼到时候就有了要挟的把柄。
比如一个不小心,cd技术外泄,导致游戏盗版横行。
这种情况下,精灵娱乐敢不答应索尼的要求吗?
另一个时空里,当时索尼与任天堂的合作条款里,貌似就有这样的陷阱。
也难怪任天堂要撕毁合作协议,转投飞利浦呢。
这种动不动就给合作方挖坑的做事手段,还真是相当的恶劣,合作方一个不小心就要遭殃。
“我也是这样考虑的,所以我们现在与索尼谈的是第三个合作方式。
我们购买索尼的专利技术授权,然后给予技术研发属于我们游戏专用cd,上市之后给索尼缴纳一定的专利使用费。
这个合作方式如今所面临的最大问题,是授权时间的长短,以及专利使用费的价格。
我的想法是,在一个固定的期限内采取固定的费用,避免索尼中途在价格上动手脚。
并且在合约到期之后,游戏cd专利彻底属于我们,索尼如今还在商讨条件内容,暂时没有回复。”
岩田聪说出了自己的想法。
羽生秀树听完,心想这样虽然要支付一定的专利费用。
但却是舍小利,让精灵娱乐掌握了主动权。
羽生秀树当然也是宁可掏钱,都不想受制于人。
随着游戏开发技术的发展,cd暂时取代卡带是大势所趋。
不过嘛,也只是暂时而已。
了解大势的羽生秀树可是知道。
要不了几年,随着好莱坞电影制片业顾问委员的要求,东芝与索尼就要开始dvd的研发,最后开始一场技术大战了。
到时候,想来他在好莱坞的势力,无论是云上影业,还是百视达,都是能够影响这件事走向的存在。
到时候,谁求谁可就说不定了。 至于要不要投入资金研发,到时候也下场竞争,羽生秀树还在犹豫。
因为他知道随着半导体存储技术的发展,dvd也很快被淘汰了,短短数年时间,光驱就不再是电脑的标配。
而互联网的发展,更是让游戏主机进入数字时代。
而精灵娱乐想要进入dvd阵地,除了缺少技术储备,要面对老牌企业的专利壁垒外,也没有相应的推广渠道。
为了一
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