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第25章 强化

比单一的力量、视觉、反应等提升来得更强,更直接,但游戏设定巧妙在:只有先进行角色升级,才能更好地扩展前两项。

比如解锁新插槽,解锁新技能等。

所以。

他只能先将角色升到1级。

【是否消耗2危机点进行升级?】

【是!】

霎时,整个属性版自下而上闪过数道白光,角色属性板上的人物等级瞬间从“0”变成了“1”,而剩余可用强化点数,也从“0”变成了“3”。

属性分配上,他决定按照警务战术原则评估:“一场行动的成功与否:头脑技巧占75%”这句话来,主要强化大脑,也就是中枢神经。

智慧是人类最强大的“武器”。

中枢神经的强弱与否,将直接影响顾几的瞬间记忆能力、信息分析处理能力、临场反应能力,以及冷静沉稳的心理状态,还有身体控制!

“那就2点中枢神经,1点骨骼肌运动。”

意念一动,角色属性立刻发生了变化。

正当顾几准备好好体验下强化带来的效果时,属性条后方显示的文字,猛地打了他一个措手不及。

中枢神经:12.1+2(强化剩余所需时间:48小时54分37秒,提前强化所需:4.89危机点)

骨骼肌运动:13.5+1(强化剩余所需时间:39小时23分12秒,提前强化所需:3.94危机点)

顾几:……

其实这两章看似利用数据水字数,却是最难写的两张,我原本设定的数值,在今天经过仔细计算后,发现后续升级太快了,容易战力崩盘,所以将上一章的奖励数值进行了修改,并修改了升级费,觉得有偏差的可以看一下上一章的数值,今天晚上还有两章,抱歉了……

(本章完)

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