羽蛇神的力量,隐藏的收获是序列6画家毕生的珍贵记忆。
序列7的画家想达到序列6,唯一的条件就是画出灵境画作。
所以序列7的三个技能,全部都要为了灵境画作服务。
作为一个画家,首先要明白灵境画作不可能无中生有、
给序列1的画家一根普通画笔一张普通画纸,然后禁止使用灵性和超凡力量。
那么这个序列1画到死,最后都没可能画出哪怕最弱的灵性画作。
画家绘制灵性画作,只是最大限度发挥了资源的价值。
举个最简单的例子,如果一个掌握空间伪神权的半神,想要制造一个灵境,那么姑且将消耗定为价值一千万灵性结晶的资源。
那么画家画出来同等大小空间的灵境画作,最多只需要消耗五百万灵性结晶的资源。
所以灵境画作在所有制造灵境的手段里面,不是最强,但是消耗一定最少。
罗森仔细了解了一下,绘制灵境画作需要三个部分。
第一个部分是完成内部含有空间的灵性画作,他现在阶段画的画基本上都是这种。
然后需要准备创造灵境需要的各种资源,将这些资源融入画中。
前两部分难度不高,掌握空间画特性的画家都能轻松完成。
真正困难的是最后一步,让画中的世界和画中的生命真正意义上活过来。
想要让世界活过来,只需要让画中的世界框架足够稳定就行。
如果画一个喷发的火山,然后山上还有一座小镇。
这样的一副灵境画作,小镇肯定会被岩浆摧毁,然后灵境画作直接崩溃。
当然这个小镇如果有巫师塔,如果能轻松抵御火山的所有伤害,那么灵境画作不仅不会崩溃,反而诞生的灵境会多出不少源自火山的超凡资源。
让世界活过来还算简单,让生命活过来那是序列0才有的手段。
因为真正的创造永恒生命,那是只有神祗才能做到的伟力。
序列6的画家,画中所有生命都是从灵界提取信息。
所有活过来的生命,都是历史上真实存在的生命。
只不过这些生命默默无闻没有留下记载,很难自然形成灵境,但是这些生命的痕迹依然保存在灵界,画家就是捕捉这些痕迹,然后融入灵境画作进行画龙点睛。
序列7的画龙点睛,同样是所有画家必须掌握的专属技能。
至于剩下两个技能,通常留给有空间画特性和封印特性的超凡技能。
这两个特性罗森都提前获得,所以技能
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第4页 / 共5页