,而是和心灵画布融合在一起。
罗森收回薪火画家的两份超凡源质以后,第一时间用黄金神性调动体内隐藏的净化之力。
足足净化了五天,心灵画布内的超凡源质才蜕变结束稳定下来。
他的超凡源质经过这样一次蜕变,首先能够吸收信仰转化信仰,进而永久将灵性升华为神性,其次他的超凡源质现在能承载一条规则,罗森毫不犹豫融合了创造神权。
如果说原本使用创造神权消耗是十,现在消耗最多是一。
最后就是超凡源质融合过程,罗森保留下了上面唯一的高序列技能。
【灵魂画手:你可以拘禁目标的灵性封印在手上】
罗森满头雾水,这就是高序列技能?
通过主神电脑登录灵界深网,然后启动入侵模式,这才在艺术家公会的总会,查询到关于灵魂画手这个技能的资料,这竟然是一个高达序列1的画家技能。
原来画家序列到了半神以后,越往后越难走,越难完成高序列绘画。
因为任何超凡序列,序列等级越高越接近唯一。
序列7的画家,找一个序列7的猎人当人体模特,然后精心画一幅序列7的猎人灵性画作,画完后可以将画中的猎人召唤出来辅助战斗,这个画出来的猎人不会输给本尊太多
但是序列1的画家,几乎不可能画出一个序列1的猎人。
或者说就算要画,可能画个几百年都未必能完成这样一幅灵性画作。
如果随便就能画出来,那画家早就同序列等级无敌了。
那为什么前面画着简单,后面画着会这么难?
因为前面的灵性画作不涉及规则,而后面的灵性画作设及规则,想要画一个序列1的猎人,那你至少要知道这个序列1猎人掌握的规则,至少要能将规则复刻到画中。
所以别看画家前期什么都画,但是到了半神以后反而要走专精路线。
例如画家本身掌握恐怖规则,那肯定要往恐怖绘画方向发展。
但是总有些画家不满足,明明半神以前想画什么画什么,半神以后路反而越走越窄,在这种心态下灵魂画手这个技能诞生了,那就是借助灵魂画手蕴含的灵魂规则掌控其他规则。
不会恐怖规则,但是又想画恐怖绘画。
那就抓一个掌握恐怖规则的半神,然后将这个半神的灵性抽出来融入手中,这样就能借助这个半神的灵性施展恐怖规则,进而大幅降低将恐怖规则融入灵性画作的难度。
甚至如果要画的灵性画作,模特正是被灵魂画手封印的那个倒霉
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