世界政府开放旧日营地,主要的目的恐怕就是借助半神的手来清除灰烬生命。
要不然旧日营地的希望火炬,为什么需要焚烧灰烬生命来分裂投影?
罗森通过灰烬之眼,首先确定存在大量灰烬生命的区域。
然后就摆下神域领地,开始放出深渊影魔四处挑衅灰烬生命进行引怪。
几乎每到一个地方,都能轻松的将附近区域的灰烬生命杀绝。
然而罗森还是嫌弃效率太慢了,因为旧大陆实在是太庞大了,他猎杀灰烬生命的速度再快,能比得过上千个半神,怎么都比不过上万个半神。
所以上万半神都只能延缓灰烬生命的增长速度,他凭什么超越上万半神的效率。
但是不能超越,那又谈什么破坏旧大陆的天地秩序?
所以再三考虑过后,罗森决定借助外力。
序列0的灵界碎片转化的维度画纸,旧大陆遍布的灰烬转化的上帝颜料。
罗森一口气画了现实五年,成功画出一幅序列1的灵性画作。
【旧日地图:灵境画作】
【等级:序列1】
【属性:旧日地图内含虚空维度能以上帝视角呈现旧大陆外围的万事万物】
从属性来看,完全就是辉煌地图的弱化版。
但是所用绘画材料,却要远远超过奇迹画作辉煌地图。
罗森也不是没尝试过画出第二幅辉煌地图,只不过想要以上帝视角呈现旧大陆外围的万事万物不难,但是想编辑旧大陆外围的万事万物,恐怕真神奇迹画作才有可能做到。
通过画这幅画,他才发现自己小看了旧大陆稳固的天地秩序。
所以画到一半,他已经改变主意。
罗森从恐怖乐园拿出序列3的奇迹宝物游戏设计图,因为这件奇迹宝物的缘故,他对恐怖乐园的掌控提升了很多,恐怖乐园的各类游戏场景,他也都通过游戏设计图修改了不少。
现在临时抽调出来,很快游戏设计图按照他的心意开始改造旧日地图内的虚空维度。
罗森将整个虚空维度,改造成一个等比例复刻旧大陆外围的游戏世界。
这个游戏世界,差不多是9999份虚幻,然后搭配一份真实。
没办法,序列0的灵界碎片可不够资格复刻整个旧大陆外围区域。
虚空维度改造成游戏世界以后,罗森开始用万能打印机复印旧日地图。
复印的同时,罗森还专门借助绘画法则进行了渲染修改。
这样一来,没人能看出这些复印出来的画是出自他的手笔
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