经在他们的下面之下摇摇欲坠。
但是之前下路两个人在,所以使得他们也不敢过分压迫,免得被布隆开到。
所以虽然他们优势,但是并没有能够把防御塔推掉。
可是这时候下路双人组去中路了,看起来发育会舒服,可是同样的,也把下路防御塔放出来了。
在简单看来,他们没必要被对面牵着鼻子走。
他们要换线,那就让他们换。
自己这边推塔之后,不管是继续推进,直接威胁二塔,还是换到中路,去退中路一塔都是他们说了算。
这样一来,主动权就是在他们自己手里的,
节奏点在自己手里,才好做事,不然就会被牵扯到死。
运营不就是这样吗?
以前面对lck队伍的时候,人家就是不和你打架,只是不断的运营,一点点的拉扯,让你再厉害的战力也发挥不出来。
打着打着就劣势了,然后人家觉得差不多了,优势足够大的时候,一波团战团灭掉伱们,直接结束比赛。
但简单完全不按套路来。
你要换线?
你要发育?
可以啊,随便你,你发育你的,我推塔就行了。
一塔推掉,直接威胁二塔,就问你,来不来?
来了,主动权就重新回到我手里了
不来那正好,轻松拿下一个二塔,然后继续逼你高地塔,总是能够让你过来和我碰面的。
我战斗力更强,优势更大,自然是我说了算!
泰坦来到下路之后,只能是躲在防御塔之下,不敢出去。
对面两个长手,他要是敢出去,那就是被欺负的命。
一个铁憨憨,能够被人风筝死,什么也做不出来。
他是有大招,能够控制一个人。
可是又如何呢?
这不是一对一,人家不和你单挑。
对面两个人都有控制技能,他出去之后,会被反复拉扯,根本就不给你任何的机会。
阿水没有控线,而是直接把兵线推进去,然后开始输出防御塔。
泰坦不敢还手,只能是尽量吧兵线清理掉。
只是在两个手长英雄的输出下,本来就没有多少血量的防御塔,血量迅速下降,随后直接被推平。
在防御塔还没有倒下之前,硬币哥见事不可为,第一时间就往后拉扯了。
但是简单不给她机会,哪怕是会吸引防御塔的仇恨,他也直接动手了。
永不复行用出,把想跑的泰坦拉回来。
硬币哥看到对面想动自己,
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