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第九十三章 杀戮武人

高工几乎没有犹豫,将它加在了‘暗夜武士’的头上。

[你将暗夜武士提升到lv10]

[暗夜武士提升至lv10max,进入技能进阶状态,请选择你的精英技能——月之舞者、杀戮武人、三刀流]

月之舞者依旧是刺客路线,通过一些药物、幻术、特殊工具,让人死都不知道是怎么死的,只在死前看到一轮明月。

杀戮武人则是在血腥暴力的路上狂飙猛进,比起暗夜武士更加的强悍直接。

而三刀流就不用说了,绿藻头剑士见过没,走的是多武器握持的方向。

[你选择精英技能:杀戮武人]

[你将杀戮武人提升到lv2]

[你将杀戮武人提升到lv3]

……

[你将杀戮武人提升到lv10max]

高工一口气将这一技能刷满,直接花了他10万的经验,大概是进阶技能的一倍。

精英升专家更夸张,需要50万的经验。

专家升大师,则需要100万,甚至可能更多。

不过升到大师,会自动得到一个‘大师之证(一级)’,代表你在某种技艺之中,超过了99.99%的同行。

这可是能增加文明声望的好东西。

高级别的‘大师之证’甚至能让你在各种星球文明中成为座上宾,比如说某个‘原力大师’,便是一边逃亡一边浪。

杀戮武人升到满级之后,增加了三个附加状态。

‘杀气念头’、‘杀戮力’、‘明镜止水’

其中,‘杀气念头’又叫做‘隔空杀人法’、‘要害攻击法’,是一种高级的气场操作技巧,能让敌人大脑自动陷入死亡幻觉之中,不过它是单刷技能,一次只能对付一人。

它和‘辐射场掌握’结合,妈妈再也不用担心我被人阴了。

杀戮力则是‘饮血’的升级版,除了可以叠加15层的攻击力外,它还可以增加主属性。

杀戮力:使用武器对一个敌人施加伤害,增加8%的攻击力(最多叠加十五层),每叠加一层,随机获得一个属性点

以高工目前的状态,如果全部加同一种属性,可以直接让其翻倍。

至于‘明镜止水’的介绍,没有属性加持,只有一句话。

心体明静,人心澄澈,物来则应,过去不留

‘玄学状态么。’

高工摸了摸下巴,技能等级越往上升,获得玄学状态的概率就越大,甚至有些高级技能本身就是玄学技能。

玄学状态也不能说不好,有的玄学

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