第238章橘子手机
去年年中的时候,拳头那边在北美地区进行了小范围的内测,取得的效果还算不错。
《英雄联盟》出现的时间掐的挺准。
war3和星际争霸渐渐有些退出舞台,且主要是个人战。
dota1因为上手难度高以及没有人更新也慢慢褪去热度。
《英雄联盟》很好的填补了moba类游戏的空白。
内测的成功,让拳头那边提前了《英雄联盟》的上线。
北美上线后,《英雄联盟》在美服一周时间居然有10万人同时在线,导致进游戏都需要排队。
亮眼的数据狠狠的刺激了拳头游戏。
田洪瑞见到《英雄联盟》这么受欢迎,哪里还能忍得住,早早就准备了国服的准备工作。
“现在可选的英雄才只有23个,太少了。你要联系拳头那边加紧新英雄的研发,至少要准备40个英雄,国服才会正式公测。”陈平江上游戏后皱了皱眉,拳头那边在游戏初期还是走了些弯路的,而自己的任务则是要减少这些弯路。
“后续英雄要持续的开发,这样竞技性可玩性才会逐步提升。”
“游戏难度还是高了点,不用学dota的反补,那样对新人很不友好,坚持自己的风格。”
“除了对战模式外,可以加入一个大乱斗模式,只有一条路,玩家混战。”
田洪瑞有些好奇的问道:“陈董,你对moba类游戏也这么熟悉?”
陈平江一窒,随便找了个借口:“之前玩过dota,这游戏和dota不都差不多嘛。”
想了想后,陈平江继续道:“凭借我们强大的宣发体系,《英雄联盟》在国内火爆并不是问题,但最终能达到何种程度还要取决于电子竞技体系执行的如何。”
“你去单独成立个公司,用来组织电竞赛事,主要是各地的职业联赛,这能给lol打开一个更大的舞台,让优秀的职业玩家展示自己的才华,也让游戏开始商业化道路,同时也为游戏的普及和推广提供平台。假以时日,职业联赛成功后又可以吸引更多的投资者和赞助商,从而形成正向循环。”
“等到国内上线半年后,在各个赛区挑选一支队伍,我们搞个全球总决赛。”
田洪瑞有些纳闷:“现在的电子竞技比赛都是挂靠在wcg下面,我们自己搞全球总决赛的话,长期下来奖金支出都是不小的数字。
陈平江摇摇头:“第一届全球总决赛采用邀请制,等到各地的职业联赛建成,往后的全球总决赛选取各个赛区的
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