主线任务等方式从空间处获取奖励。
正常情况下击杀人物、轮回者不会产出宝箱获取积分和剧情点。
注意事项2:参与此次任务的人数为7人,隶属本空间的人数为3人,战力基本平衡,将于进行任务前10分钟,予以轮回者会面机会。
注意事项3:考核模式下,轮回者评价需要达到的级别,将依照【属性突破】的数目,【天赋】进化程度发生浮动。
注意事项4:考核模式下,该世界自动搭载【模组·破限者】。
【模组·破限者】:
1、轮回者从他人身上触发任务的频率增高。
2、人物通过各种途径提升自身【天赋】、【技能】、【技艺】、【特质】的概率增加。
3、该任务世界可能突破原有限制,出现原本并不会出现的人物从而影响轮回者的任务难度。
——
而轮回空间承诺的优待显然不止让方义在进行结算之前获悉【任务世界】信息这么简单。
空间少见地给方义做出了几句补充。
特别说明:
1、进入该任务世界的轮回者若进行【英灵召唤】,其方式锁定为【相性召唤】。轮回者无需准备【圣遗物】即可完成【英灵召唤】,但可通过部分手段控制【英灵召唤】的结果。
2、【相性召唤】出的【英灵】将依照【职阶】和特性拥有一条提升轮回者本人能力的任务线,请尝试发掘。
3、为满足难度和维持平衡,此次圣杯的系统和魔术基盘空间已进行调整,御主(master)最高可达14位,并有可能召唤出本不可能召唤出的【英灵】和【职阶】。
4、参与本次任务的轮回者都具有一定御主资质,但受【天赋】、【特质】影响有高下之分,此项将会影响【英灵】的面板属性。
——
方义看了一番轮回空间的剧透,便意识到这次任务恐怕没这么简单了。
第四次圣杯战争原本是冬木市的几家魔术师世家设计出的一项对【魔术师】渴求的名为【根源】的事物进行探索的仪式。
拥有成为御主的资质怀有强烈愿望的人,将被【圣杯系统】选中在手上显现【圣痕】。
后续可通过【召唤法阵】召唤英灵成为御主进行厮杀,进而争夺能实现愿望的圣杯。
魔术基盘和圣杯系统的调整意味着,这次冬木市的圣杯战争中的assassin(暗杀者)职阶恐怕会出现变数。
最起码不会局限于原著中的圣杯系统中,仅能召唤的实力极弱的哈桑系列英灵,而
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