更大一些,丧尸又看不懂,不是很能理解他们为什么一起出现。”
“等等。”后者直接忽略了他的话,指向屏幕,“这些饶背上好像背着什么……像翅膀一样的东西。”
“是波兰翼骑兵。”
阿斯吉不假思索地回答道。
提起波兰军队,除邻二次世界大战中他们“用骑兵冲击德军坦克”以外,翼骑兵是一个绕不开的话题。
在很多游戏——诸如《帝国时代》中,翼骑兵也是波兰的文化象征。
波兰翼骑兵可以是波兰曾经辉煌的象征,这些背上背着木架和羽毛做成的翅膀的勇士在十六世纪到十八世纪取得过耀眼的战绩,乃至在西方骑兵历史中都留下了浓墨重彩的一笔。
俄国人、瑞典人、鞑靼人和土耳其人都曾是他们的手下败将——如今,侵略者位置上坐着的是丧失心智的变异体。
阿斯吉摸了摸下巴,“不过我更好奇这些人要做什么。”
“那群人,是那群人。”
邵明突然想起来托尔过的话,“如果按照托尔的侧写,在前面几座城市清理尸群的人是一群有着浓厚家国精神的士兵或者警察,他们对丧尸有着极强的报复心理……”
“这群人会开坦克,穿着很能代表波兰的翼骑兵铠甲,不是完美符合?铠甲并不是穿给丧尸看的,而是一种精神图腾。”
“何况战马本来就可以对规模尸群完成威胁。”
“这倒是有可能……”阿斯吉皱起眉头,“不过他们还有炮兵,这群饶规模可能远超我们想象。”
“一线战斗单位,后勤人员,运输,没个一两百人怕是办不下来。”
他仿佛是在自言自语。
“捷克营地都能聚集起几千人,这么大个波兰,半年时间,倒也不是不可能。”
“现在的问题是我们并不知道这群人究竟是好是坏。”邵明提醒道,“他们如果对其他人和对丧尸是一个态度呢——特别是……外国人。”
画面中,三匹战马也一起消失在树林后。
“这不好。”阿斯吉摇了摇头,“更主要的问题是火车可能会在接下来一两内抵达这里,如果他们不友好的话,我们需要提前通知他们。”
“在这里是不可能的了。”邵明拉开回到塔台的门,“虽然我还挺喜欢这些饶,毕竟给我们省了不少麻烦……”
“但我建议我们尽量避免和他们发生接触,多一事不如少一事。”
在对方实力完全碾压自己的情况下,哪怕有万分之一的威胁,都不可能拿生命去做赌注。
“我们要换一
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