序’。
简单来说,就是副本规则在操纵三条时间线时,遵从两种顺序逻辑。
一是这三条线本身的时间顺序,即民国二十年发生的事,会相应地影响到民国二十一年和二十二年。
二是玩家确定观察到的事实的顺序,也就是说,在三线并行的情况下,不仅仅是前线可以影响后线,观察到的既定事实,也可以影响未被明确观察到的。
后者举个例子,如果奇异物品避难所在宁永寿收购奇异物品前,就在第二线或第三线时,就被玩家亲眼确认观察到了,那么宁永寿将无法收购到这件奇异物品,或者它被收购走了,但等到第一线结束,进入空白期时,它又会因各种各样的理由,从宁永寿手中,再次回到周家,确保在第二线或第三线被观察的那个时刻,它仍是当时被观察到的状态。
无论它中间或以后如何波折,副本规则如何操作,玩家观察到的部分,都会是既定的事实。
而间接获知或看到的事物,则不具备‘既定’这个属性。
宁来福身上的古怪和矛盾,和宁永寿的许多行为,都已经将这条副本规则明示了出来。
副本特意设定了时间线与时间线之间,出现玩家无法参与的空白期。不管前线或后线之间出现了多少矛盾和漏洞,都将会被这些空白期内的剧情操作合理化。
增删,扭曲,扳正,哪怕过程离谱,也依旧可以确保既定的事实,依旧是事实。
比方说,第三线里,我观察到某位镇民还活得好好的,在我观察过之后,这位镇民被第二线的某个玩家杀死了,这个玩家已经通过玩家凶案成为了npc,再次杀人也不会更换躯壳,因此这位镇民是彻底死亡了。
可我在第三线却又观察到了他是活着的。